Na początku roku 2018 lub pod koniec poprzedniego postanowiłam przetłumaczyć tę grę, bo _ się spodobała bardzo, a pliki z dialogami to zwykłe pliki tekstowe.

Przetłumaczyłam tyle interfejsu, ile mogłam i scenariusz do spotkania z Ashuri na Wschodnim Średniogórzu. Wymyśliło _ się sprawdzać tłumaczenie dla Piekelnym poziomie trudności i się zacięłam.

Raczej chęć skończenia projektu posiadam. Przygotuję chyba w następnej kolejności czcionkę, żeby licencji żadnych nie naruszać.

Od wersji 1.99s jest wsparcie dla Steam Workshop, to chęć ukończenia powróciła.

Postęp

Powstała ta strona.